AI 这次哪里漏了、哪里理解错了?写一句话告诉它,整条脚本(骨架 / 可迁移的味道 / 爆款诊断 / 角度卡 / 深度分析 V13)会按你的意见全部重新分析覆盖。
整片卖法一句话:利用消费者对线下购物‘贵’的普遍痛点,快速建立‘线下=贵,线上=便宜’的认知对比,直接引导至线上解决方案。
钩子(前3秒):直给|人物突然转向镜头,用警告手势和急切表情,直接点出消费者的消费痛点。;留人机关:第0秒展示超市购物车里有猫的反常平静画面;第1-2秒人物突然转向镜头,用夸张表情和手势打破场景;第3秒靠直接对话和指向价签的价格信息逼观众停下来找优惠答案。
赌的观众心理:养猫消费者在超市面对高价猫砂时,心里暗想'我一直在花冤枉钱,肯定有更便宜的渠道买到同样的东西'。;原理:利用‘损失厌恶’心理,通过‘别浪费钱’的警示句式和急切的视觉表现,瞬间抓住观众对价格敏感的注意力。
吸睛选角:购物车里装活猫作为视觉反差,制造超市环境与非常规物品的冲突,吸引养宠人群意外停留。
情绪走向:惊讶/警示 → 困惑/认同(痛点) → 顿悟/惊喜(解决方案);高峰:从‘线下贵’的痛点认知,到‘线上有优惠’的解决方案揭晓时的惊喜感。;节奏:前3秒快节奏切入,制造紧迫感;中段用重复手势和表情强化痛点;结尾快速收尾并引导,整个过程节奏紧凑。
为什么是这条赢:别人只拍产品或价格,这条用购物车里活猫的视觉反差作为钩子,加上人物突然转向镜头的夸张转向动作,制造了更强的意外感和紧迫感。;转发点:转发给其他养猫朋友,附言'看,猫砂可以在这里便宜买,别再花冤枉钱了',分享具体省钱渠道。
锁死不能动:必须包含‘线下场景’与‘线上解决方案’的视觉或逻辑对比;人物必须直接向观众喊话(打破第四面墙);转折点必须明确指向线上平台或价格优势;关键约束:核心骨架是‘价格对比引导’,具体对比的商品和场景可完全替换。
可以自由换:具体的线下场景(超市、商场、街边店);具体商品品类;人物的具体外貌和身份设定;价格牌/标签的具体样式
不可复制风险:无明显不可复制依赖。活猫元素可用其他宠物或反常物品替代,达人脸和BGM非核心。
新提炼的脚本由 AI 原生直出这两张卡;老脚本自动从下方旧区块折算。改内容:编辑下方旧区块会自动同步,或用"重新分析整条"。
本玩法靠「物理空间反差+打破第四面墙的急停喝止」成立。采用固定中景镜头(拍到膝盖以上),利用深焦展现带有强烈「线下实体店」特征的纵深背景(如货架通道、堆头)。
核心节拍分三段:
0-3秒(命门):演员侧身面向货架触碰商品,随后**猛烈转身直视镜头,单手食指直指镜头**。这一拍是不能动的命门,必须用极具侵略性的转身动作和警告手势,瞬间打破观众的滑动惯性。
3-5秒(痛点放大):演员保持直视镜头,双手在胸前大开大合摊开,头部后仰,用夸张的嫌弃表情输出线下购物的痛点。
5-8秒(给出解法):演员身体明显前倾逼近镜头,表情瞬间切换为极度灿烂的笑容,一手向上指引(暗示链接),另一手向后指着身后的实体商品作为反面拉踩。
画面必须设置一个「沉默锚点」:在演员身旁的购物车/展台处,放置一个与商品强相关的活物或人物(如宠物、婴儿、无聊的陪逛伴侣),该对象必须全程保持绝对静止或极度平静,与演员的狂躁输出形成强烈的视觉反差。
商品以「被嫌弃的线下昂贵库存」身份入画。在第0秒作为背景道具,以多箱/多件堆叠的形式占据画面一侧约1/3的面积。
全片不需要商品的细节特写。人物与商品的互动严格限制在两步:开场第0秒手部轻触商品外包装(建立空间关系),转身后全程只用手指反向指着商品堆(作为被拉踩的背景板),绝对不要让演员将商品抱起或拿在手中。
台词密度呈「急-重-快」的曲线结构。
前3秒(警告句):语速极快,必须以祈使句开头,演法要求眉头紧锁、嘴巴大张,语气具有呵斥感和强迫停顿的命令感。
中间2秒(痛点句):语速放慢,重音死死砸在形容词上(如“贵”/“坑”),演法要求拉长该词的尾音,配合翻白眼或嫌弃撇嘴。
后3秒(转化句):语速恢复轻快连贯,无须留白,语气必须180度大转弯,充满推销员般的极度热情与亲和力。
1. 堆放的同款商品 → 模型自作主张加花色变体。规避:在这个玩法中,商品作为线下库存堆叠出现,提示词必须显式写明「左侧堆叠的XX商品全部同款同色,包装盒按参考图原样复制,严禁出现其他款式」。
2. 画面上任何文字/字幕/UI/价签/弹幕 → 必定乱码。规避:展现“线下卖得贵”时,千万不要试图生成超市特价牌或价签特写,价格痛点信息全部转成口播台词和演员夸张的肢体表达。
3. 人物正脸长时间特写(超过 3 秒) → 表情僵硬。规避:在3-8秒人物持续面朝镜头说话时,必须用明确的肢体指令切碎静态(如:3-5秒指令双手摊开+身体后仰,5-8秒指令身体前倾靠近镜头+单手举起指向画面顶部)。
本玩法适用于所有存在「线上线下差价明显」或「实体店容易踩坑」的冲动消费品及日用品。
- 适配分支1(母婴/宠物类):将「沉默锚点」替换为坐在推车里的婴儿或宠物,利用无辜的使用者与愤怒的付钱者形成喜剧张力。
- 适配分支2(美妆/服饰/小家电类):将场景替换为专柜或商场陈列台,「沉默锚点」替换为坐在旁边玩手机、面无表情的男伴。
- 不适合的品类:纯虚拟产品(如APP会员、游戏道具)、无实体门店销售场景的白牌微商产品。因为本玩法的底层逻辑建立在「肉眼可见的实体货架背景」之上,没有线下实体作为拉踩对象,人物的转身警告将失去合理性。
与两张卡的分工:两张卡讲"这条为什么火",手册讲"这一类片怎么拍才不翻车"(场面调度 / 商品入画 / 口播节奏 / 穿帮风险 / 品类适配)。生成视频时随脚本一起喂给 AI;由系统在提炼完成后自动撰写。
为什么爆 / 适合套什么品 / 哪里能改 —— AI 提炼后可人工微调,决定后续推荐与扩散的方向。
独立于骨架,专抓"为什么停下来"的炸点。批量生成时后台直接用它(最大杠杆=强吸睛选角)。AI 提炼后可人工修正,改完批量生成立即生效。
动作 · 运镜 · 台词 —— AutoPilot「复刻」模式会读取这里。9 维度和 TikTok 评估仍保留在底层字段里,不再默认展示。
先选商品,再配置语言、时长、组数、分镜数和结构调整;生成完成后直接进入分镜编辑器。